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半導體制造設(shè)備系列(1)-光刻機
光刻機當前對我國的戰(zhàn)略意義,似乎不亞于多半個世紀前原子彈的戰(zhàn)略意義。以至于網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了諸多類似于“光刻機和原子彈哪個更難造”的討論。半導體工藝推動了現(xiàn)代社會的科技進步,而光刻機則是半導體工業(yè)中的“皇冠”。
一、光刻機的原理:
光刻是指光刻膠在特殊波長光線或者電子束的作用下發(fā)生化學變化,通過后續(xù)曝光、顯影、刻蝕等工藝過程,將設(shè)計在掩膜版上的圖形轉(zhuǎn)移到襯底上的圖形精細加工技術(shù)。激光器作為光源發(fā)射光束,經(jīng)過光路調(diào)整后,光束穿透掩膜版及鏡片,經(jīng)物鏡補償光學誤差,將圖形曝光在帶有光刻膠的硅晶圓上,然后顯影在硅片上。
圖1. 光刻機結(jié)構(gòu)示意圖
光刻行業(yè)的關(guān)鍵定理—瑞利公式:CD=k1*(λ /NA)。CD 為關(guān)鍵尺寸(Critical Dimension),λ代表光源波長;k1是工藝相關(guān)參數(shù),一般多在0.25到0.4之間;NA(Numerical Aperture)被稱作數(shù)值孔徑,是光學鏡頭的一個重要指標,一般光刻機設(shè)備都會明確標注該指標的數(shù)值。為了降低 CD,實現(xiàn)更為精細的加工尺寸,有三種方式:(1) 降低光源的波長λ;(2) 提高鏡頭的數(shù)值孔徑 NA;(3) 降低綜合因素 k1。
光刻機的另外一個重要參數(shù)是套刻精度(Overlay Accuracy)。其基本含義是指前后兩道光刻工序之間彼此圖形的對準精度(3σ),如果對準的偏差過大,就會直接影響產(chǎn)品的良率。對于高階的光刻機,一般設(shè)備供應(yīng)商就套刻精度會提供兩個數(shù)值,一種是單機自身的兩次套刻誤差,另一種是兩臺設(shè)備(不同設(shè)備)間的套刻誤差。
二、光刻機的分類:
圖2. 光刻機發(fā)展歷程
光刻機發(fā)展至今,已經(jīng)歷了5代產(chǎn)品的迭代。在1985年之前,第一代光刻機光源以436nm的g-line汞燈光源為主,只適用于5μm以上制程;之后出現(xiàn)了365nm的i-line汞燈光源的第二代光刻機,制程精度來到了350-500nm。第一二代均為接觸/接近式光刻機。第三代為掃描投影式光刻機,光源改進為248nm的KrF氟化氪準分子深紫外光源(DUV:Deep Ultraviolet Light),實現(xiàn)了跨越式發(fā)展,將最小工藝推進至150-250nm;第四代為步進式投影式光刻機,采用193nm波長的ArF氟化氬準分子激光光源,可實現(xiàn)制程推進到了65-130nm,在此基礎(chǔ)上又實現(xiàn)了浸入步進式投影式光刻機(ArFi光刻, i代表immersion):所謂浸入技術(shù),就是讓鏡頭和硅片之間的空間浸泡于液體之中。由于液體的折射率大于1,使得激光的實際波長會大幅度縮小。目前主流采用的純凈水的折射率為1.44,所以ArF加浸入技術(shù)實際等效波長=193nm/1.44=134nm,從而實現(xiàn)更高的分辨率。
按照這個發(fā)展思路,那么下面應(yīng)該就是采用波長更短的準分子激光器,實現(xiàn)更高分辨率?;贔2(氟)準分子激光器成為了潛在選手,其波長為157nm。然而F2準分子激光器在疊加浸入式的時候出現(xiàn)了問題,由于在157nm波長下水是不透明的液體,無法通過浸入式來進一步降低波長,因此需要尋找新的發(fā)展方向。第五代為EUV(Extreme Ultraviolet, 極紫外)光刻機,選取了新的方案來進一步提供更短波長的光源。目前主要采用的辦法是將準分子激光照射在錫等靶材上,激發(fā)出13.5nm的光子,作為光刻機光源。ASML 目前其是全世界唯一一家能夠設(shè)計和制造EUV光刻機設(shè)備的廠商。
三、光刻機的產(chǎn)業(yè)鏈:
光刻機產(chǎn)業(yè)鏈主要包括上游核心組件及配套設(shè)備、中游光刻機生產(chǎn)及下游光刻機應(yīng)用三大環(huán)節(jié)。光刻機技術(shù)極為復(fù)雜,在所有半導體制造設(shè)備中技術(shù)含量最高。主要涉及系統(tǒng)集成、精密光學、精密運動、精密物料傳輸、高精度微環(huán)境控制等多項先進技術(shù), 生產(chǎn)一臺光刻機往往涉及到上千家供應(yīng)商,比如德國的光學設(shè)備與超精密儀器,美國的計量設(shè)備與光源等, 主要組件包括雙工作臺、 光源系統(tǒng)、 曝光系統(tǒng)、浸沒系統(tǒng)、 物鏡系統(tǒng)、光柵系統(tǒng)等,配套設(shè)施包括光刻膠、掩膜版、涂膠顯影等。
圖3. 光刻機產(chǎn)業(yè)鏈
光刻機中最核心組件是光源和鏡頭。以ASML為例,其鏡頭供應(yīng)商為德國蔡司,光源供應(yīng)商為美國 Cymer(已被ASML收購)和日本 Gigaphoton,其中 EUV 光刻機光源由 Cymer 獨家供應(yīng)。
鏡頭:當波長達到EUV波段時,絕大多數(shù)材料都不具有良好的透射特性,DUV類似的透射光學系統(tǒng)將不再適用。因此EUV及以后的更短波長光刻機基本都只能做反射系統(tǒng)。然而,現(xiàn)實世界中沒有任何材料可以在單層中反射大部分 EUV 光。然而多層則可以增強彼此的反射,于是業(yè)界探討用這種方式制作相當高效的 EUV 反射鏡來縮小和聚焦圖像。而由鉬(部分反射 EUV 光)和硅(對 EUV 大部分透明)交替納米層制成的反射鏡就成為了大家努力的方向。不過,這樣的EUV 反射鏡的制作極其復(fù)雜,因為它們的表面需要幾乎完美光滑和干凈,每個納米層都需要具有精確定義的厚度。讓每個原子都需要在正確的位置,否則可能會丟失光或圖像可能會變形。
光源: 所謂EUV極紫外光,是指波長在10-100nm范圍內(nèi)的紫外線。然而,地球上是沒有自然的EUV光源的,太陽光譜中的EUV部分會被大氣層和臭氧層完全吸收,無法到達地面,因此需要人工產(chǎn)生EUV。人工產(chǎn)生EUV主要有2個難點:首先,EUV 光很難以受控方式產(chǎn)生。只有多重電離原子內(nèi)殼中的激發(fā)電子才能發(fā)射 EUV。其次,EUV 光很容易被空氣和其他氣體吸收。這意味著光從產(chǎn)生的那一刻到撞擊硅片的那一刻,都必須穿過高質(zhì)量的真空。這也意味著不可能構(gòu)建“EUV 鏡頭”。相反,需要使用高度復(fù)雜的曲面反射鏡。傳統(tǒng)的光掩模也會吸收過多的光,因此它也需要具有反射性。
圖4. ASML、Nikon、Canon光刻機銷售情況
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